Featured image of post Dragons and Dungeons

Dragons and Dungeons

什么是DND

DND全称是Dragons and Dungeons即龙与地下城的简称,在欧美极为流行的一款TRPG游戏即桌面角色扮演游戏。它首次于1974年由加里·吉盖克斯(Gary Gygax)和戴夫·阿恩森(Dave Arneson)发布,随后由Wizards of the Coast公司(属于Hasbro公司)持续开发和发布。

DND背景和目标

DND设置在一个充满魔法、怪兽以及英雄的幻想世界中。玩家们扮演的角色各具特色,例如战士、巫师、牧师和盗贼等。这些角色组成一个团队,一起冒险、解谜、战斗和探索各种神秘地点。

经过几十年的世界观拓展和开发,DND已经是一款细致到地图上每一片街道都有自己的历史的拥有庞大世界观的世界。

博德之门3与DND

博主本人也是由博德之门3才入坑CRPG,由此了解了DND。博德之门3是基于DND5E规则(即DND的第五版规则,相对来说是比较简化适合新人的规则),同时拉瑞安也在5E的规则上添加了自己房规使之更适合电子游戏。

相对于其他电子游戏,博德之门3所提供的自由度已经相当可观了,但是在线下DND跑团中,自由度更胜一筹,你可以做你想做的任何事情,能够限制你的只有游戏规则以及你的想象力了。

比如在线下DND中吟游诗人有一个可选戏法魔法伎俩 魔法伎俩 光看这个戏法描述就可以知道这个戏法有多少骚操作可开发了,事实证明在博主的线下跑团中这个戏法真的太能整活了。

线下跑团流程

开团准备过程

想要线下跑团最重要的是要能找到能够和你一起跑团的朋友以及DM即Dungeon Master地下城城主,可以把他当成一个熟悉DND规则主持人。

通常第一步是最难的,在如今的社会环境下能够凑够这样一群人一起跑团就是一件相当不容易的事情了。而要找到一个合适的DM更是相当难了,在博主本人所在的上海能够开DND的团本的桌游店都是相当少了。

游戏前准备过程

如果你相当幸运能够找到一个DM以及一群能和你进入DND世界冒险的朋友,那恭喜你,你已经迈出了相当困难的一步。

在开团前你需要对DND的规则有一个大体上的了解,你需要一本玩家手册(你可以在GitHub上找到),里面介绍了DND世界下的各种规则,不同的职业种族,施法的条件,各种检定的条件等等。当然如果是新手局DM通常会在开始前给你介绍一下大体的规则,并且在游玩的过程中给予适当的帮助,通常新手局的DM比较宽容。

车卡

好了你已经读完玩家手册,你已经对这个游戏的规则有所了解了。接下来你要创建一个角色进入这个世界冒险,这是相当重要的一环,在创建角色前,你要想好在这个冒险中你想要当什么角色,你是想当一个所过之处四处偷窃的盗贼,还是想当一个将誓言视为生命的圣武士,又或者是想当一个花言巧语的吟游诗人。

通常一个角色由一下几个部分构成,

  • 职业,通常可选野蛮人,战士,吟游诗人,游侠,盗贼,德鲁伊,圣武士,牧师,法师,术士,邪术师,武僧
  • 种族, 通常可选矮人,半身人,侏儒,精灵,半精灵,龙裔,提夫林,人类,半兽人
  • 属性,通常是力量,敏捷,体质,智力,感知和魅力,这些点数同样是通过D20的骰子roll出来的,不同的属性在过检定时有不同的效果
  • 专长,这里通常根据职业和种族,在游说,欺骗,奥秘等这些专长技能中选择一个
  • 个性与背景,这部分需要玩家自行创造角色的背景性格,是邪恶还是善良
  • 装备,与博德之门3不同,线下DND你是可以选择武器的,通常在你的角色熟练项中选择一个

在游玩时,一般会提供这样一张角色卡填写角色的各种信息,DM通常都会辅助你检查你的角色加点是否符合规则。 角色卡

开始游玩

到了这步,恭喜你你已经正式踏入冒险的旅程了,如果是4小时的短本这时候DM会通过语言描述一个初始场景,并给出冒险的目标。 接下来就靠你和你的队友以及你们的想象力开始冒险啦。

这里记录博主在跑团中遇到的"骚操作",博主跑团的队伍是一个盗贼,一个圣武士,一个牧师,一个吟游诗人还有一个野蛮人,博主本人扮演的是吟游诗人,开卡选的戏法是魔法伎俩和恶言相向,一环法术是魅惑人类和塔莎狂笑术。

在一个马戏团中,有个小丑抓住了圣武士的裤子,圣武士想抓住小丑的手想拿开,但是圣武士没有通过力量检定(乐,裤子以及腰带被扯下来了,我作为吟游诗人用魔法伎俩加热腰带上的铁块,然后让小丑丢弃,圣武士又拿回来了他的裤子。不过这个比较赖皮,因为这个是4环炙热武器的效果,如果DM比较严格可能就无法达成。

接着我们到了一个游玩项目,挑战内容是需要喝下一杯肮脏的"恒河水",如果挑战成功则可以获得50金币。于是我和盗贼商量,让他假装喝下"恒河水"我利用魔法伎俩创造一杯清水调包,最后盗贼通过一个巧手检定偷天幻日成功,成功获得了50金币。

当然也有倒霉时刻,在做主线任务时,见到了一个关键的法阵,需要每个人过一个宗教或者奥秘检定,结果全队五个人两大失败(即roll出了1点),剩下三个也是没有通过检定,最后这一场战斗全程一头雾水通过。

总结

DND跑团的魅力在于你能将自己的想象力投射到那个虚拟世界中,可以做出很多骚操作,如果还有队友配合,真的非常欢乐。

与其说DND是一款游戏,更不如说是你和你的队友以及DM合力完成一段故事,路途上的各种冒险才是真正的令人难忘。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
Built with Hugo
Theme Stack designed by Jimmy